miércoles, 2 de mayo de 2018

tipos de videojuegos


tipos de videojueos

  • El primer intento serio de clasificación de los videojuegos conocido fue realizado en 1984 por Chris Crawford en su libro "The Art of Computer Game Design"1​ en donde clasifica a los videojuegos en dos macro categorías y varias subcategorias basadas en las mecánicas del juego, además de hacer un gran hincapie entre la diferencia de un juego y un puzzle, donde el puzzle no cambia y una vez resuelto se pierde el conflicto y la dificultad para el jugador, mientras que el juego es dinámico y varía cada vez que él se juega. A continuación se hablará brevemente de cada una de ellas.
    • Juegos de Habilidad y Acción
      • Juegos de Combate: Que presentan un conflicto violento donde el jugador tiene que derrotar a los enemigos, usualmente disparándoles (Ej. Missile Command).
      • Juegos de Laberinto: Donde el jugador tiene que recorrer una estructura laberíntica, usualmente siendo perseguido por enemigos (Ej. Pac-Man).
      • Juegos de Deportes: Juegos que tratan de emular una experiencia de un deporte real.
      • Juegos de Paleta: Juegos basados en PONG donde el jugador tiene que mover una paleta para rebotar una pelota.
      • Juegos de Carreras: Juegos donde el objetivo es mover a un avatar (ya sea un coche o un humano) para ganar una carrera, ya sea contra otros jugadores o una computadora. (Ej. Night Driver).
    • Juegos de Estrategia y Cognitivos
      • Juegos de Aventuras: Donde el jugador debe trasladarse en un mundo complejo, consiguiendo herramientas y tesoro suficiente para lograr su objetivo final. (Ej. The Wizard and the Princess).
      • Juegos de Dungeons & Dragons: Donde los jugadores son guiados por un "Dungeon Master" a través de una historia creada por él, donde pone las reglas y las situaciones que se presentarán.
      • Juegos de Guerra: Son juegos complejos con cantidades enormes de guerra. Donde se presenta conlficto entre dos o más jugadores donde existen muchas variables y modificadores. (Ej. Computer Napoleonics).
      • Juegos Educacionales: Son juegos donde la intención principal es transmitir algún conocimiento o trabajar alguna habilidad. (Ej. Ahorcado).                                                                                          
      •  El más antiguo juego electrónico interactivo conocido fue creado por Tomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en un tubo de rayos catódicos.3 La patente fue presentada el 25 de enero de 1947 y publicada el 14 de diciembre de 1948.25 ene. 2012      




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vídeojuegos del futuro

vídeojuegos del futuro
videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video.1​ Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas (mando). Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2​ Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepadsjoysticks, teclados,botones y tactiles.
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